Lutamos com os Ghasts. Depois com goblins Ghast. Seguimos Iesha até uma sala onde ela está lutando com uma criatura horrível com as roupas do Aldern Foxglove.
Iesha rainha da luta mata o Aldern com ajuda do Zanthus. Nisha e Zenos comem um mofo nojento. Revistamos a sala e o corpo. Alguns itens magicos. Duas chaves. Uma carta endereçada pro Aldern.
Aldern,
You have served us quite well. The delivery you harvested from the caverns far exceeds what I had hoped for. You may consider your debt to the Brothers paid in full. Yet I still have need of you, and when you awaken from your death, you should find your mind clear and able to understand this task more than in the state you lie in as I write this.
You shall remember the workings of the Sihedron ritual, I trust. You seemed quite lucid at the time, but if you find after your rebirth that you have forgotten, return to your townhouse in Magnimar. My agents shall contact you there soon—no need for you to bother the Brothers further. I will provide the list of proper victims for the Sihedron ritual in two days’ time. Commit that list to memory and then destroy it before you begin your work. The ones I have selected must be marked before they die; otherwise they do my master no good and the greed in their souls will go to waste.
If others get in your way, though, you may do with them as you please. Eat them, savage them, or turn them into pawns—it matters not to me.
—Xanesha, Mistress of the Seven
Com a carta, achamos uma lista de nomes, incluindo as vítimas que encontramos com as marcas. Nossos nomes e outros como o Xerife estão na lista tb.
Seguimos de volta carregando o corpo do Aldern. Encontramos mais Ghasts. Lutamos.
Nossa teoria: Aldern devia dinheiro para os Brothers. Xanesha pagou a dívida mas ele ficou devendo para ela. Ela pediu para ele os fungos, mas foi contaminado, virou morto vivo e começou a fazer os rituais.
Zenos toma uma portada na cara e cai desacordado. Zanthus leva ele para segurança. Tentamos lutar com o morto vivo mas ele é muito poderoso. Fugimos e voltamos para a cidade. Myrtha está afetado pela febre de Ghast.
Os guardas se oferecem para ir conosco no dia seguinte e nos ajudar. O padre ajuda o Myrtha a se recuperar. Nos preparamos e seguimos para a fazenda no dia seguinte com o Xerife e três guardas: Lara, Stewart e Jonnah. Jonnah morre e um dos Ghoul escapa levando sua perna, mas matamos o chefe, chamado Rogors, e tomamos as chaves que ele tinha em seu pescoço. Retornamos para Sandpoint com o fazendeiro e os demais.
Hemlock diz que vai trazer todas as pessoas das fazendas para a cidade até resolver a questão dos mortos vivos.
Sidark entrega para Nisha dois pacotes de sangue falso.
Passamos algumas semanas treinando antes de ir atrás da mansão Foxglove. Pesquisamos e obtemos algumas informações:
A Mansão tem mais de 80 anos e a família sempre morou lá. A mansão foi construída por Vorel Foxglove. Um príncipe mercante de Magnimar e a família morou lá por 20 anos antes de morrer por uma praga. Os sobreviventes foram para Magnimar por 40 anos até Traver e Cyralie retornarem para a Mansão.
A família morou lá até duas décadas atrás. Um incêndio queimou o prédio dos empregados e a matriarca da família Cyralie Foxglove foi encontrada morta, queimada, e arremessada nas pedras. Traver Foxglove foi encontrado morto por suas próprias mãos no seu quarto. As crianças incluindo Aldern foram para Korvosa, criados por parentes.
O local é conhecido como Misgivings e tem uma má reputação: sons de gritos, luzes, rumores de um demônio com asas de morcego nas cavernas da mansão.
Aldern veio recentemente para a mansão querendo restaurá-la, mas foi difícil encontrar pessoas para trabalhar lá.
Até então o local era cuidado por um homem chamado Rogors. Ligamos isso ao Ghast que encontramos. Rogors veio para a mansão na mesma época que o Foxglove, comprando ferramentas, etc.
Aldern se casou 8 meses atrás com uma moça chamada Iesha, uma nativa de Varísia. As pessoas falaram que quando ele estava em Sandpoint ele estava meio nervoso/tenso.
Acordamos no quarto cortesia da Rusty Dragon. Durante o café da manhã uma figura entrou batendo a porta de forma violenta, é um velho de feições orientais. É o pai da Ameiko, procurando por ela. Ele se aproxima de nós. Super racista. Rola um drama familiar. Ele diz que Ameiko está morta para ele, assim como a mãe.
Depois de um tempo uma moça entra correndo, carregando um bebê chorando e uma criança. Ninguém se lembra do nome dela, mas ela é da cidade. Ela está bem estressada. Diz que tem um goblin na casa dela. O menino tá cheio de marca no braço. Ela diz que o filho tinha dito que tinha um goblin no quarto, mas não tinham acreditado. A Pétala, cachorro deles estava latindo muito à noite e de manhã viram que o menino estava com o braço mordido. O goblin estava dentro do armário.
Chegamos no casebre, ela diz que estava no segundo andar. Chegamos no quarto, vemos no escuro duas pernas de um adulto estendidas para fora do closet. Zenos verifica que está dentro de um buraco no fundo do armário, não parece responder, ele puxa o corpo para fora, o rosto está parcialmente comido. De dentro tem um barulho e pula um goblin com a boca ensanguentada. COMBATE. Matamos o Goblin.
26 de Rova, 4707 AR
Dia da caçada. Aldern Foxglove está nos esperando. Nos entrega um presente: são roupas de algodão, muito finas, para usarmos na caçada. Diz que pediu um mural com uma arte nossa vencendo os goblins. Vamos para a caçada. Ele está muito interessado na apresentação da Nisha.
Tentamos caçar um javali enorme, mas ele dá um sopapo em nós. Inventamos uma história pro Aldern e voltamos para comer o javali que ele caçou. Ele dá uma aeon stone de presente para Nisha.
27 de Rova, 4704 AR
O Xerife parte para Magnimar. A Bethana ta meio nervosa. Ela diz que acordou e a Ameiko não estava lá pro café. A cama dela estava vazia e não parecia que ela tinha dormido lá. Do lado da cama havia um bilhete. É uma nota do Tsuto, convidando a Ameiko para encontrá-lo na vidraria. Algo sobre segredos de família. A esposa de Lonjiko (Atsuii) nunca falou quem era o pai do Tsuto.
Aparentemente a treta é porque o pai e a mãe da Ameiko são humanos, mas o Tsuto é meio-elfo. Foi um drama. Ela foi amiga do Tsuto por um tempo, mas teve um treta antes de ela virar aventureira, depois ela voltou e em vez de tomar os negocios do pai comprou a taverna e rompeu relações com a família. O Tsuto foi embora depois que a mãe morreu e nunca mais apareceu.
Vamos para a vidraria. O prédio está quieto, todas as janelas fechadas. A forja parece ligada, mas ninguém atende na porta. A porta está aberta. Seguimos. Na forja há varios goblins causando! Matamos todos, aparentemente tem um chefe mais para dentro.
Vencemos os Goblins que mataram o cachorro e resgatamos o humano, Aldern Foxglove, que nos promete uma recompensa e pede que o encontremos na Rusty Dragon. Concordamos em ir. Zenos permite que o orc montado vá embora com a promessa de que ele vai se reformar e que ele abandone todas as suas armas.
O goblin comander tinha um arco mágico com uma runa de potencia +1 que fica pro Zanthus.
O xerife Hemlock agradece e Ameiko oferece um quarto grátis pro grupo na Rusty Dragon. Ele diz que não sabe como as defesas permitiram que isso acontecesse, mas vai investigar.
O dono do teatro Cydark diz que ficou impressionado com a atuação de Nisha na batalha e oferece um papel na próxima peça.
23 de Rova de 4707 – O dia seguinte
Na manhã, o xerife informa que as forças goblins conseguiram nocautear o guarda e por isso invadiram a cidade. Aparentemente eles também invadiram o cemitério, entraram no mausoléu do padre Ezakien Tobyn (antecessor do padre Zantus) e roubaram o corpo dele. Ele pede ajuda para investigar o mausoleu.
Os herois vao juntos. Eles primeiro vão na igreja perguntar ao padre Zantus se tem mais informações sobre o porque os goblins foram ao cemitério. O Padre acha estranho e não tem um motivo.
Eles acham pegadas próximos ao mausoléu. Pegadas pequenas (talvez de goblins) e pegadas de botas (que com certeza não são do padre Zantus). Aparentemente foi um bando que invadiu, vindo do portão norte. Foram até o mausoleu e voltaram.
No mausoléu, enquanto investigam, os herois são cercados por esqueletos. O primeiro deles é facilmente destruído por Zenos, com uma espadada. Os esqueletos parecem ser resistentes a frio. Os ultimos são destruidos e explodem, deixando Zenos debilitado.
Os herois investigam e descobrem que a tumba do padre de fato foi violada e se encontra vazia. Perto tinham alguns mantos. Zenos identifica que esses mantos são parte de um item que invoca mortos-vivos. Os herois compartilham isso com o xerife. Parece que seja lá o que aconteceu, eles fugiram para a ribanceira apos a invasão.
Os herois seguem as pegadas ate a ribanceira. Depois que passa da cidade e dificil descobrir de onde elas vieram, mas a impressao que da e que elas vem do portao principal, de onde veio o ataque dos goblins.
Shayliss Vinder aparece e pede ajuda, dizendo que tem algo no seu porão (talvez um goblin). Nossa suspeita é que ela apenas deseja o corpinho do Zenos.
Na loja do pai dela, que está fechada, descemos até o porão enquanto Zenos fica lá em cima com a moça. Ela diz ouvir uma coisa atrás de uma porta, o Zenos não ouve nada. Zenos entra para ver o que tem lá dentro, ela entra atrás dele e começa a dar em cima dele e tirar a blusa.
Enquanto isso, no porão, achamos o pai dela. Ele sobe e pega os dois “no flagra” enquanto Zenos tenta escapar da sedução. Ele fica furioso mas Zenos o acalma explicando que é da igreja e etc.
Correm boatos que a irmã dela, Katrine, está de rolinho com um dos lenhadores locais.
Quando voltamos para a a taverna, Aldern nos recebe. Ele nos convida para ir participar de uma caçada a javalis. O grupo combina que vai observar a cidade primeiro, garantir que está tudo relativamente bem e em 3 dias (no dia 26) vai com Aldern na caçada. O foco da caçada é o relacionamento, conexões com a cidade e ainda tem a promessa de que ele vai comissionar uma obra de arte para retratar nossa vitória e pendurar na tarverna.
24 de Rova de 4707 – As Hinterlands
Eles encontram uma elfa, Shalelu. Ela é o contato do xerife que veio trazer informações para a cidade. O grupo vai até a prefeitura e lá eles encontram com a prefeita Kendra Deverin. O xerife apresenta o grupo e a prefeita se mostra agradecida. A prefeita está interessada nas informações de Shalelu, que é um membro não oficial da guarda da cidade.
Ela diz que os goblins se multiplicam muito rápido, como ervas daninhas, por isso sempre causam problemas. São 5 tribos de goblins envolvidas no ataque. Goblins de Mosswood parecem irritados com o grupo que prejudicou seus planos. Alguem parece ter organizado as 5 tribos, que anteriormente não cooperavam. O grupo passa todas as informações para ela sobre a invasão da tumba do padre, etc.
Xerife Belor Hemlock diz que vai até Magnimar pegar um reforço de soldados que possam ficar em Sandpoint e protegê-los de ataques seguintes. Zanthus propõe que quando o Xerife voltar nosso grupo vá investigar as tribos Goblins. Marcamos de jantar com a Shalelu nessa tarde.
Durante o jantar ela nos pergunta sobre os métodos de ataque dos goblins e, em troca, compartilha detalhes sobre as tribos e seus heróis (goblins que vivem mais e se tornam lendas locais).
A tribo mais próxima é da tribo dos Birdcrunchers, que fica próximo ao Devil’s Platter, uma formação geográfica próxima . Essa é a tribo menos agressiva.
Ao sul ficam os Licktoads, melhores nadadores. Rendwattle Gutwad, é um goblin gordão chefe dos Licktoads. O goblin herói Vorka, também mora no pantano, mas não é da tribo, e é canibal.
Ao leste ficam os Seven Tooth, que são os que mais costumavam frequentar Sandpoint. Seu campeão é Coruvus, que tem uma espada mágica.
Mais ao leste ainda ficam os goblins de Mosswood, a maior e mais distante tribo. Seu heroi é Big Gugmut, diz a lenda que filho de uma hobgoblin com um javali selvagem.
Por fim, numa ilha na costa de Varisia, um pouco ao norte de Sandpoint, fica a tribo dos Thistletop. Ripnugget, é o líder desses goblins. Shalelu acha que Ripnugget está comandando a operação dos goblins, pois esse é o de maior ranking entre eles, mas que com certeza tem outras criaturas mais poderosas por trás. Entre elas está um Bugbear chamado Bruthazmus com o qual ela já lutou. Ele odeia elfos.
No dia seguinte, Shalelu vai embora e o Xerife vai para Maginmar deixando a cidade em nossas mãos.