Sessão 10 – 10 de Maio de 2022
PCs: Nisha, Stoltz, Myrtha, Zenos, Zanthus
Depois de eliminar Bruthazmus nós ouvimos as outras portas. Atrás de uma delas, tem um corredor com um homem no fundo apontando uma flecha para Nisha.
Fechamos a porta e conversamos com ele através da porta. O nome dele é Orik. Negociamos de deixá-lo partir. Ele nos diz o caminho até Nualia. Ele menciona um templo e culto para Lamashtu, a Deusa-mãe dos monstros. Diz que a mulher de pele escura é uma arcanista trabalhando com Nualia – Lyrie – para descobrir os segredos de Thristletop.
Ele diz que o templo é guardado por cães demoníacos que têm gritos horrorosos e assustadores. Eles apareceram quando Nualia consagrou o templo. São pelo menos 2. Eles não saem de lá. E diz para não ir pro templo agora, que está tendo um culto.
Exploramos o lugar de onde Orik veio. Tem cinco quartos. Um usado. Um arrumadinho com uns papéis que parecem notas do Tsuto. Pegamos os papéis. Um dos quartos é maior que os demais, têm lençóis de seda e uma escrivaninha grande. Preparamos uma emboscada pro Tsuto, e finalmente derrotamos o meio elfo, com o veneno de Stolz.
Tentamos seguir para onde seria o “escritório” da mulher maga ao norte. Tem uma sala bizarra com uma “miniatura” de thristletop e um goblin gigante bizarro nas profundezas. Abrimos a porta seguinte e encontramos a Lyrie. Derrotamos ela, mas ela usa um colar para avisar (possivelmente) Nualia de que estávamos ali.
Zanthus olha as notas. São informações sobre o local. Tem um mapa rudimentar da dungeon e mais detalhes sobre uma porta no andar de baixo que estão tentando abrir mas sem sucesso até o momento. Ele também encontra o nome do que estão procurando: Malfeshnekor, ele acha que isso é um nome de demônio. Myrtha também se lembra de lendas goblins que falam de um antigo demônio que liderava os goblins muitos anos atrás, ele acha que isso é um Barghest.
Seguimos para a porta dupla do templo, e três cachorros infernais guardam o local. Quando matamos os cachorros Myrtha tem uma visão na estatua de Lamashtu.
De repente, a sala é coberta por um flash de luz deslumbrante e você instintivamente fecha os olhos…
Quando você abre os olhos novamente, você se encontra suspenso, sem peso, com vista para Sandpoint e o que parece ser a antiga igreja que foi incendiada no lugar da nova
catedral.A porta da igreja se abre furtivamente quando uma linda garotinha de cabelos prateados e olhos violeta põe a cabeça furtivamente para fora antes de começar a caminhar timidamente. Enquanto ela desce os degraus delicadamente, uma pedra voa do nada e bate em sua cabeça. Risadas de um menino podem ser ouvidas à distância: “Aberração! Volte para dentro!” Agarrando o vergão sangrento em sua testa, ela corre de volta para dentro chorando.
Myrtha é transportado para o que parece ser uma escola pitoresca e antiquada. A mesma garota triste e quieta senta-se sozinho no canto, lendo um livro. Sussurros e risadinhas cruéis podem ser ouvidos ao seu redor, antes que ela se levante e peça licença para ir ao banheiro. Três outras garotas rindo seguem atrás e esperar que ela entre no banheiro antes de empilhar mesas e cadeiras do lado de fora de sua porta. Diversos
horas depois, os gritos assustados de angústia de uma garotinha perfuram o crepúsculo.Uma adolescente caminha de volta para a igreja da escola. Imediatamente, o ar é preenchido com vaias lascivas e vaias dos adolescentes da área. Extremamente desconfortável com a atenção inadequada colocada sobre ela, ela rapidamente corre de volta para a igreja, com a cabeça baixa.
Uma jovem segurando uma cesta está folheando legumes no mercado, quando de repente, ela sente alguém puxando seu cabelo seguido de perto por um som alto de lâminas se encontrando. Girando ao redor, ela vê uma velha mulher manca alegremente com um punhado de cabelos da cor das estrelas.
Uma multidão de peticionários se aproxima dela. Muitos deles têm erupções cutâneas e furúnculos, outros têm verrugas. Algum outros afirmam ouvir espíritos em suas cabeças. Eles pedem que ela os abençoe. Eles perguntam se ela poderia curar suas doenças com seu toque. Um deles a chama de “a Abençoada de Desna”. Outro pede que ela conduza os mals
espíritos fora de sua cabeça cantando para ele. Sendo demais para ela, ela corre de volta para a igreja. Eles a perseguem.Uma voz severa de um homem mais velho pode ser ouvida: “No seu aniversário de dezessete anos, vou levá-lo a altamente prestigiada Abadia de Windsong para se tornar uma freira. A Abadessa espera que todos os jovens candidatos sejam
perfeitamente versados em seus catecismos. Você não pode sair desta sala até que tenha memorizado todas as suas escrituras”. Horas depois, uma jovem olha pela janela sombriamente enquanto o sol se põe e outro dia quente de verão passado enclausurado em seus aposentos.Um belo rapaz varisiano, que chegou recentemente a Sandpoint vindo de Magnimar, leva-a para um piquenique. É seu primeiro encontro. Eles se sentam em uma colina gramada e observam o pôr do sol. Ela se apaixona. Semanas passam. O menino joga uma pedra na janela da igreja. A janela se abre e a garota olha
fora. Ela sorri feliz para ele antes de escalar e descer em uma corda de pano. Ele pega a mão e a leva para a praia enluarada. Eles andam um pouco na areia até encontrarem uma estranha caverna aninhada dentro das falésias sob a recém-construída Vidraria. Rindo baixinho, os dois vão para dentro.Meses passam. Os dois jovens amantes sentam-se ombro a ombro na boca da caverna com vista para as ondas à noite. A menina se vira para o menino e diz que tem algo importante para lhe contar.
“O que foi?” o menino pergunta com ternura.
“Estou grávida.” A menina diz.
“Você está mentindo!”
“Não, eu juro que é verdade.”
“Como isso pôde acontecer! Achei que sua espécie era infértil.
“Mas… o que vamos fazer agora?”
“O que você quer dizer com nós? Estarei indo para Magnimar com minha caravana na próxima semana.”
“Eu pensei que você disse que ia ficar aqui comigo.”
“Eu menti. Eu sabia que nunca deveria ter saído com uma tola triste como você.”Com isso, ele gira em seu calcanhar e vai embora com apenas um olhar para trás. Boca aberta, atordoada demais para falar, e ferida além da medida, a garota silenciosamente observa seu chamado “amante” desaparecer na escuridão.
Ajoelhada diante do altar, ela ora por arrependimento que não sente. Seu pai adotivo gritou com ela asperamente e a chamou de “prostituta” quando soube de sua condição. Ele a proíbe de
deixar a igreja com medo do ridículo público. Amargura e raiva nublam seu coração como um veneno espesso e apodrece…Oito meses depois, ela sofre um aborto doloroso. Através da névoa de dor inundando toda o seu corpo, ela vislumbra seu bebê – uma monstruosidade horrível e deformada, que a
parteira imediatamente enrola e leva embora. Em um terrível momento de clareza, ela percebeu que estava carregando um demônio em sua barriga todo esse tempo. Ela entra em coma profundo.Seu sono induzido em coma é cheio de sonhos febris. Neles, uma mulher grávida com três chacais cabeças e uma cauda serpentina acena para ela. Ela se aproxima lentamente e cai num abraço com deusa demoníaca. Em seus outros sonhos, ela sonha em queimar a antiga igreja de Desna – sua casa e prisão –
com seu pai adotivo nele. Ela sonha com homens mascarados que se divertem no ato de caçar e matar outros homens. Ela sonha em caçar e matar o garoto que lhe trouxe tanta dor. Ela
sonha com um santuário escondido no subsolo, onde ela conhece seu pequeno novo mentor. Ela sonha com um
lobo goblin monstruoso – um escolhido de Lamashtu – que anda inquieto em uma fome voraz em uma pequena câmara. Ela sonha com Sandpoint sendo dominada e arrasada por uma horda de monstros vorazes, e ela se vê vividamente em meio às ruínas, deleitando-se com o ato de oferecer as almas dos moribundos a seres mais elevados e terríveis além da compreensão de meros mortais.A visão termina aqui e você descobre que está mais uma vez dentro do coração de Thistletop.
Seguimos. Achamos uma prisão vazia. Vamos pro outro lado pros tuneis das cavernas. Vemos ossadas de goblins e vimos um Tentamort gritando do teto.