A Torre Negra

Sessão 50 – 25 de Abril de 2023

PCs: Nisha, Stoltz, Myrtha, Zenos, Zanthus, Mihai

Pharast 29, 4708

Fazemos uma ilusão de dragão para distrair os guardas da torre enquanto passamos despercebidos e nos escondemos. Isso deixa os gigantes um pouco alertas.

  • Layer 4: Zanthus encontra o magical ward e Nisha desarma
  • Layer 3: Vamos pela tribo dos Jormunsir (20 gigantes de Pedra), Myrtha tenta pagar um suborno e convencê-lo a nos deixar passar. O objetivo dessa tribo é pilhar Varisia e reconquistar as terras deles dos anões. Passamos despercebidos pelas Maidens of Minderhal (11 gigantas), são a tribo mais vil e cruel, a líder é uma giganta chamada Halvara que tem poderes mágicos. Black Fist Tribe é uma das mais leais. Passamos silenciosamente pelos Crannoch.
  • Layer 2: Passamos pelas harpias monges e achamos um caminho para evitar os Vulture Crows
  • Layer 1: Passamos pelas gárgulas de pedra. O Alerta chega ao Annoyance. Depois passamos pelas Rocas.

Entramos na fortaleza. Por onde entramos é do lado da Black Tower, que parece uma torre antiga da Tassilonia, feito de pedras negras, as runas da porta parecem responder ao medalhão do sihedron sendo ativado.

Conseguimos abrir a porta. Lá dentro vemos uma criatura de olhos brilhantes embalsamada coberta de panos e faixas, segurando um tubo de metal com runas brilhando. Parece estar balbuciando algo bem baixinho. Quando iluminamos a sala a múmia fala algo sobre uma luz verde.

The Black Monk

Lutamos com a múmia, queimamos ela e o tubo cai no chão. Analisando o cubo, é um item mágico com uma aura de abjuração. Mihai consegue abrir. Na sala encontramos alguns pergaminhos em Tassilonico. Esse prédio era um monastério de monges Tessalônicos. O local guardava um codex (Emerald Codex of the Therassic Order) com magias relacionadas ao peacock spirit. Recuperamos os scrolls do codex.

Writ of Entrance and Access

To be presented to the clockwork librarian of the Therassic
Library for the securing of full access to all archives held within.
Ware the shining guardians, for they guard the library without
bias, and any who would enter are counted thieves and vandals
to be slaughtered.

Speak aloud the name of the Master Architect, Viosanxi,
afore entry is attempted via the bronze doors, if thou wouldst
avoid their blinding wrath.

As Escadarias de Storval

Sessão 49 – 18 de Abril de 2023

PCs: Nisha, Myrtha, Zenos, Mihai

Flashback – Zenos em Sandpoint

A mentora dele foi fatalmente ferida lutando contra Barbazus. Zenos fala com ela. Ela pede para ele completar uma última missão que ela não conseguiu completar. Ela recebeu uma visão de um templo nas montanhas de Varisia e queria que ele procurasse, é um antigo templo de Sarenrae. Ela descreve o local. Antes de morrer ela entrega para ele a espada dela. Diz que ele foi muito além das expectativas dela e ele ainda tem muita promessa pela frente.

Fireday, Pharast 28, 4708

Encontramos nossos companheiros. Durante a noite tínhamos visto um gigantão maior lá em cima, parecia ter uns chifres.

Storval Stairs

Pharast 29, 4708

Mihai manda a Nym espiar lá em cima, vemos que o bicho grandão é um ciclope. Teletransportamos para lá. Matamos os ciclopes e vários gigantes.

No tesouro deles encontramos uma cabeça de troll gigante, várias asas/braços com pena, moedas de prata, um tapa olho, uma coroa e várias poções. A coroa é uma coroa de um dos enclaves anões da região – Lost Crown of the Pellgraves clan (dwarven clan of Janderhoff).

Entramos no plano das sombras para seguir viagem. O planalto pelo plano das sombras é um local desolado com um sol escurecido. Depois de uma meia hora de caminhada vemos umas cabanas num canto.

Nos aproximamos das cabanas. Lá dentro há umas pessoas que parecem Kayal, mas não são necessariamente isso. Um deles tem olhos avermelhados e faixas pelo corpo todo. O povo dele na verdade são os Caligni, eles vivem na grande vastidão, diz que é muito raro ver pessoas dos planos iluminados ali, ali é terra de Encar (o prisioneiro deformado). Dizem que o Myrtha tem a marca dos profetas e eles já têm um profeta dos patronos. Eles presenteiam Myrtha com um elixir.

Seguimos viagem pelo dia e saímos na entrada do vale. Há montanhas por todos os lados, uma watchtower na passagem entre as montanhas, ao fundo vemos a fortaleza enorme, com 50 pés de altura, várias torres lá dentro e uma espiral no meio que deve subir uns 150 pés de altura, além de três prédios acima do muro. Uma delas parece ser a entrada do forte. Ao redor do forte vemos muitas tribos reunidas, pelo menos 3 agrupamentos, mas talvez tenham mais do outro lado do círculo.

Nisha vai na frente observar de perto. Os grupos de gigante não se misturam, tem muita rivalidade entre os grupos. Existem Wyverns voando para lá e para cá pela região, não muitos. A watchtower tem um gigante lá, parece ser um dos que veem invisibilidade (taiga gigant?). Tinham outros dois gigantes bizarramente diferentes, pareciam meio zumbis com a pelo cobertas de runas brilhantes e um sihedron marcado na testa.

Infiltração:

  • Podemos ir voando;
  • Por terra passando pelos grupos;

Em busca da fortaleza dos Gigantes

Sessão 48 – 11 de Abril de 2023

PCs: Nisha, Myrtha, Zenos, Zanthus, Mihai

Fireday, Pharast 21, 4708

Os gigantes restantes parecem bater em retirada. Controlamos o fogo dos locais afetados pelo dragão.

Mihai e Myrtha vão com o Xerife ver como está a cidade. Os gigantes destruíram parte da mansão Scarneti, tem um monte de loot. No meio das coisas Mihai encontra um contrato para queimar outras serrarias da região. Parece que Titus contratou um cara chamado Jubrayl para queimar outras serrarias. Mostram pro Xerife, que diz que tem que levar essa evidência para a prefeita imediatamente.

Jubrayl Vhisky, bandido local

Nos arredores da cidade tem um gigante preso numa árvore, amarrado por cordas e vinhas. A Shalelu aparece e diz que capturou ele quando estava tentando fugir.

Vamos interrogar o gigante. Ele diz que ainda seremos vencidos, é só uma questão de tempo, mas se concedermos uma passagem segura para além das nossas terras, ele vai embora. O mestre dele é Mokmurian. Ele dominou as artes antigas e magias da Tassilonia, ele com certeza matará todos de nós. Diz que não sabe o que queriam no farol, diz que talvez quisessem tirar segredos das pedras.

Diz que Mokmurian tomou de volta o vale da torre sombria nos picos de ferro. Ele chama essa fortaleza de Jorgenfist. O melhor caminho é chegar pelo norte pelos planaltos de Varizia, subindo pelas escadarias da Tassilonia. Mokmurian fica nas profundezas da fortaleza. Todas as tribos estão do lado de fora da fortaleza. Dentro da fortaleza tem muitas defesas.

Longtooth e os irmãos atacaram Mokmurian quando ele estava buscando a fortaleza. Os outros dois dragões foram mortos, mas esse ele pegou de pet. Ele tem Lamias e gigantes trabalhando com ele.

As pessoas voltam para a cidade. Todos comemorando a vitória. A prefeita vem agradecer, diz estar muito impressionada. Diz que estamos além dos herós de Sandpoint porque somos muito poderosos. Ela diz que eles tem um valor emergencial que costumam pagar para Magnimar, querem pagar esse valor para nós. Ela pode nos dar uma carta de crédito para usarmos em Magnimar, inclusive a guilda de armaduras de Magnimar. O valor é 4,000 moedas de ouro.

Mihai fica preocupado de ir para Magnimar por que não quer encontrar o Aspis Consortium.

Aparecem umas pessoas para falar com o Zenos, ele vai com elas. Falamos com a prefeita e o Xerife sobre as evidencias em relação aos Scarneti. Eles vão ficar em prisão domiciliar até um juiz de Magnimar vir fazer o julgamento.

Zenus explica que a antiga mentora dele faleceu, ele vai ficar pro enterro e vai encontrar a gente no caminho.

Seela, Champion

Zanthus tenta usar scrying para encontrar Ashka, mas a magia falha porque ela não está no range (planetário).

Pharast 27, 4708

Durante a viagem, no turno do Myrtha, ele ouve um barulho. São 3 dinossauros esqueléticos. Zanthus recebe um sending durante o combate com uma ameaça por ter escolhido o lado errado. Matamos os bichos, conversamos e todo mundo acha que foi o Mokmurian que mandou os bichos. Notamos que tem um scry no Zanthus e destruímos isso.

Vamos pelo plano das sombras até o Storval Stairs.

Fireday, Pharast 28, 4708

Chegamos nessa área pela manhã, ainda cansados da viagem. As escadas são enormes, 1m cada degrau. Tem estátuas gigantes de um homem com jóias incrustadas na testa. Vários degraus para cima há uma série de pedras e um bando de gigantes. Mihai nota que é Karzug o runelord da ganância.

A Batalha contra Longtooth

Sessão 47– 4 de Abril de 2023

PCs: Nisha, Stoltz, Myrtha, Zenos, Zanthus, Mihai

Fireday, Pharast 21, 4708

 Continuamos a luta na ponte. Vencemos os Gigantes.

O Dragão ataca os barracks (ainda jovem o dragão). Voltamos pro farol. No porto aparece outro grupo de gigantes, mas um é diferente.

Encontramos o gigante (Teraktinus) no meio do caminho. Um gigante toca uma corneta. Matamos o gigante e o dragão tenta fugir, mas morre no caminho.  Voltamos pro Farol.